# Manuel de &kimagemapeditor;

Jan
Schäfer

    j_schaef@informatik.uni-kl.de

Lucas
Baudin
Traduction française
2007
Jan Schäfer
&FDLNotice;
22/08/2011
3.9.0 (&kde; 4.7)

&kimagemapeditor; est un éditeur de cartes &HTML; pour &kde;.

KDE
KImageMapEditor
imagemap
usemap
html

## Utilisation de &kimagemapeditor;

&kimagemapeditor; est un éditeur de cartes (aussi appelées hyperimages) &HTML; pour la communauté &kde;. Il vous permet de créer et modifier des hyperimages &HTML;.

Voici une capture d'écran de &kimagemapeditor;
Capture d'écran

Fenêtre principale de &kimagemapeditor;.

On utilise souvent les cartes &HTML; pour un planisphère du monde, où chaque pays est une carte. En cliquant sur un pays du planisphère, on peut ouvrir un lien correspondant au pays sélectionné.

Créer une carte nécessite les étapes suivantes :

Ouvrez une image (`png`, `jpg`, `gif`) ou un fichier &HTML; en parcourant vos fichiers ou en déposant le fichier dans la zone d'image. Sélectionnez une image dans le docker Images.

Ajoutez une carte en utilisant le menu Carte Nouvelle carte et saisissez le nom de la carte.

Maintenant, le menu Outils est activé et vous pouvez sélectionner la forme géométrique appropriée, telle que Cercle, Rectangle, Polygone ou Polygone à main levée et définir une zone cliquable dans l'image.

La boîte de dialogue Éditeur de balises de zone est ouverte. Dans l'onglet Général, saisissez les attributs HREF (un lien vers une &URL; cible), Texte alternatif, Cible et Titre.

L'onglet Coordonnées affiche les données géométriques de la forme. Vous pouvez ajuster la taille et la position sur l'image en modifiant les valeurs, puisque vos changements sont visibles immédiatement. La taille et la position peuvent également être modifiées en utilisant également la souris.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Éditeur de balise de zone pour une carte déjà définie, utilisez Propriétés depuis le menu Édition ou le menu contextuel de la zone.

Utilisez Carte Afficher le HTML pour voir le code &HTML; généré de la carte.

Puis ouvrez Image Changer la carte à utiliser... et saisissez le nom de la carte dans le champ de la carte à utiliser. Enregistrer votre travail avec Fichier Enregistrer. Ouvrez le fichier &HTML; dans &konqueror; pour vérifier que la carte fonctionne comme prévu.

Vous pouvez accéder aux options de configurations de &kimagemapeditor; en ouvrant la fenêtre de configuration en sélectionnant le menu Configuration Configurer &kimagemapeditor;... .

Boîte de dialogue de configuration de &kimagemapeditor;
Boîte de dialogue de configuration de &kimagemapeditor;

Boîte de dialogue de configuration de &kimagemapeditor;

## Remerciements et licence

&kimagemapeditor;

Programme sous licence 2003 - 2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Documentation sous copyright 2007 Jan Schäfer j_schaef@informatik.uni-kl.de

Traduction française par Lucas Baudin.

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;