Содержимое

# Геометрия

Корректирует форму выбранного трёхмерного объекта. Изменить форму трёхмерного объекта можно только если он создан путём преобразования из двумерного объекта. Для преобразования двумерного объекта в трёхмерный необходимо выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Преобразовать - В 3D-объект или Преобразовать - В тело вращения.

Геометрия

Доступ к этой команде

Откройте контекстное меню трёхмерного объекта, выберите Трёхмерные эффекты - вкладка Геометрия.

## Геометрия

Определяет свойства формы выделенного трёхмерного объекта.

### Скруглённые края

Введите величину, на которую нужно скруглить углы выбранного трёхмерного объекта.

### Масштаб глубины

Введите величину увеличения или уменьшения площади лицевой стороны выбранного трёхмерного объекта.

### Угол поворота

Введите угол поворота выбранного трёхмерного тела вращения в градусах.

### Глубина

Введите глубину экструзии для выбранного трёхмерного объекта. Этот параметр недопустим для трёхмерных тел вращения.

## Сегменты

Можно изменить число сегментов, используемое для рисования трёхмерного тела вращения.

### Горизонтально

Введите количество горизонтальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения.

### Вертикально

Введите количество вертикальных сегментов для выбранного трёхмерного тела вращения

## Нормаль

Позволяет изменить стиль визуализации поверхности трёхмерного объекта.

### В зависимости от объекта

Отображает 3D-поверхность в соответствии с формой объекта. Например, круглая фигура отображается со сферической поверхностью.

В зависимости от объекта

### Плоский

Отображает 3D-поверхность в виде многоугольников.

Плоский

### Сферический

Отображает гладкую трёхмерную поверхность.

Сферический

### Обратить нормали

Инвертирует источник света.

Обратить нормали

### Освещение с двух сторон

Подсвечивает объект снаружи и изнутри. Для использования источника рассеянного света щёлкните эту кнопку, а затем кнопку Инвертировать нормали.

Освещение с двух сторон

### С двух сторон

Замыкает форму трёхмерного объекта, созданного путём экструзии полилинии (Преобразовать - В 3D-объект).

С двух сторон

### Применить

Нажмите здесь, чтобы применить к выделенному объекту свойства, заданные в диалоговом окне.

Применить

### Обновить

Нажмите здесь для просмотра всех свойств выделенного объекта в диалоговом окне.

Обновить

### Поле предварительного просмотра

Предварительный просмотр текущего выбора.

### Преобразовать в 3D

Используйте этот значок для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерный. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в один трёхмерный объект. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Преобразовать в 3D

### Преобразовать в тело вращения

Щёлкните здесь для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерное тело вращения. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в одно трёхмерное тело вращения. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Преобразовать в тело вращения

### Перспектива вкл./выкл.

Щёлкните здесь для включения или выключения перспективы.

Перспектива вкл./выкл.

Пожалуйста, поддержите нас!