Содержимое

# Трёхмерные эффекты

Задаёт свойства трёхмерных объектов в текущем документе или преобразует двумерный объект в трёхмерный.

Доступ к этой команде

На панели Рисование щёлкните по

Трёхмерные эффекты

## Геометрия

Корректирует форму выбранного трёхмерного объекта. Изменить форму трёхмерного объекта можно только если он создан путём преобразования из двумерного объекта. Для преобразования двумерного объекта в трёхмерный необходимо выделить объект, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Преобразовать - В 3D-объект или Преобразовать - В тело вращения.

Геометрия

## Затенение

Задаёт параметры затенения и тени для выбранного трёхмерного объекта.

Затенение

## Освещение

Задаёт источник света для выбранного трёхмерного объекта.

Освещение

## Текстуры

Задаёт свойства текстуры поверхности для выбранного трёхмерного объекта. Эта функция доступна только после применения текстуры поверхности к выбранному объекту. Чтобы быстро применить текстуру поверхности, откройте Галерею, удерживая нажатыми клавиши Shift+Command Ctrl, перетащите изображение на выбранный трёхмерный объект.

Текстуры

## Материал

Изменяет окраску выбранного трёхмерного объекта.

Материал

## Применить

Нажмите здесь, чтобы применить к выделенному объекту свойства, заданные в диалоговом окне.

Применить

## Обновить

Нажмите здесь для просмотра всех свойств выделенного объекта в диалоговом окне.

Обновить

### Поле предварительного просмотра

Предварительный просмотр текущего выбора.

## Преобразовать в 3D

Используйте этот значок для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерный. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в один трёхмерный объект. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Преобразовать в 3D

## Преобразовать в тело вращения

Щёлкните здесь для преобразования выбранного двумерного объекта в трёхмерное тело вращения. Также можно выбрать несколько двумерных объектов и преобразовать их в одно трёхмерное тело вращения. Для преобразования группы двумерных объектов в трёхмерный необходимо сначала разгруппировать выделенные объекты.

Преобразовать в тело вращения

## Перспектива вкл./выкл.

Щёлкните здесь для включения или выключения перспективы.

Перспектива вкл./выкл.

Пожалуйста, поддержите нас!